では、新しい装備の「敵攻撃力吸収」について正しくお伝えさせていただきます。
「敵攻撃力吸収(兵士HPに変換)」敵の攻撃力を兵士HPに変換するパーセンテージ
「敵攻撃力吸収(兵士HPに変換)変換上限」は、上記のステータスより得られる兵士HPの上限である
例として(写真を参照に計算します、小数点は切り捨てさせてください※見やすいように)
「敵攻撃力吸収(兵士HPに変換)」10%の装備を持ち、10,000%の攻撃力の兵士と戦った場合、1,000%の兵士HPを装備により獲得し、逆に敵の兵士は1,000%の攻撃力を失います。
しかし、100,000%の攻撃力の兵士と戦った場合、5,455%の兵士HPを装備により獲得し、敵の兵士は100,000%の兵士攻撃力ではなく、5,455%兵士攻撃力を失います。
ざっとこんな感じです。
どうでしょう。。。
同じ装備もってる場合は特に変化無し。。。
装備レベル1や2の差は、ほぼ誤差レベルになります。
そして、少し格上で尚且この装備をつけてなければ勝負出来ると思います☆
ですが、大幅に差がある場合は大きく変化は感じれない気がします。。
すべて伝説級を装備して攻撃すれば最大で18.000%くらいになるのでしょうか?
大きいように感じますが、すべて伝説級を装備した場合です☆
悪くはないですが、伝説級装備にしてやっと効果が体感出来るような気がします☆
そして強い相手に攻撃しないと場合によってはすべて伝説級でもそれ以下になってしまいますので気をつけてください☆中途半端に装備を集めるくらいならセットボーナスくらいがちょうど良いかもしれませんね☆
ただ、今後インフラしてきた場合は必ず必要になりますので私のような中堅クラス以下の方は今すぐ必要な装備ではないかもしれませんね☆
|。+゚。≡|?。`)≡|?????。`)≡(っ????。`)ノ゙ マタニィィィ♪
「敵攻撃力吸収(兵士HPに変換)」敵の攻撃力を兵士HPに変換するパーセンテージ
「敵攻撃力吸収(兵士HPに変換)変換上限」は、上記のステータスより得られる兵士HPの上限である
例として(写真を参照に計算します、小数点は切り捨てさせてください※見やすいように)
「敵攻撃力吸収(兵士HPに変換)」10%の装備を持ち、10,000%の攻撃力の兵士と戦った場合、1,000%の兵士HPを装備により獲得し、逆に敵の兵士は1,000%の攻撃力を失います。
しかし、100,000%の攻撃力の兵士と戦った場合、5,455%の兵士HPを装備により獲得し、敵の兵士は100,000%の兵士攻撃力ではなく、5,455%兵士攻撃力を失います。
ざっとこんな感じです。
どうでしょう。。。
同じ装備もってる場合は特に変化無し。。。
装備レベル1や2の差は、ほぼ誤差レベルになります。
そして、少し格上で尚且この装備をつけてなければ勝負出来ると思います☆
ですが、大幅に差がある場合は大きく変化は感じれない気がします。。
すべて伝説級を装備して攻撃すれば最大で18.000%くらいになるのでしょうか?
大きいように感じますが、すべて伝説級を装備した場合です☆
悪くはないですが、伝説級装備にしてやっと効果が体感出来るような気がします☆
そして強い相手に攻撃しないと場合によってはすべて伝説級でもそれ以下になってしまいますので気をつけてください☆中途半端に装備を集めるくらいならセットボーナスくらいがちょうど良いかもしれませんね☆
ただ、今後インフラしてきた場合は必ず必要になりますので私のような中堅クラス以下の方は今すぐ必要な装備ではないかもしれませんね☆
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